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内地游戏开发商S-GAME落户香港 瞄准全球发行《Phantom Blade Zero》

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内地游戏开发商S-GAME落户香港 瞄准全球发行《Phantom Blade Zero》

Summary

投资推广署周四宣布,内地知名游戏开发商S-GAME已在香港设立新办事处,作为旗舰作品《Phantom Blade Zero》进军全球市场的战略基地。这款AAA级武侠动作游戏揉合传统武侠与暗黑奇幻元素,创出独特的“功夫朋克”视觉风格,普遍被视为2026年最受瞩目的中国AAA级电子游戏之一。香港动作巨星甄子丹自2023年起担任项目创意顾问,更亲自为游戏中重要角色“魔渊”进行动作捕捉及面部表情捕捉。

Key Points

  • S-GAME在香港设立办事处,作为全球发行、分销、国际广告及跨媒体知识产权运营的战略基地
  • 《Phantom Blade Zero》预计2026年推出,普遍被视为最受瞩目的中国AAA级游戏之一
  • 为呈现正统武术动作,S-GAME在香港设立创意美术中心,汇聚大中华区精英艺术人才
  • 游戏的快节奏战斗及流畅动作场面由资深香港电影武术指导协力打造
  • 甄子丹自2023年起担任创意顾问,并为角色“魔渊”进行动作捕捉及面部表情捕捉

Why It Matters

投资推广署副总监刘家茵指出,香港成熟的专业服务、双语人才及完善的知识产权保障法律,使其成为S-GAME国际化的理想跳板 。这一项目展示了如何将香港经典电影文化遗产融入新一代电子游戏,有望在香港传统电影产业基础上,确立其作为优质游戏内容开发中心的地位 。 S-GAME创始人兼行政总裁梁启维(亦称Soulframe)与市场总监李仲豪共同主持新办事处的成立仪式 。刘家茵赞扬该项目将香港经典电影文化遗产与新一代电子游戏创意融合,体现了香港作为东西方创意交流平台的独特优势 。 《Phantom Blade Zero》的开发过程充分体现了香港在创意产业领域的深厚底蕴。通过与本地资深武术指导的合作,游戏团队得以将香港电影多年积累的武打美学与动作设计经验数字化,为全球玩家呈现独一无二的视觉体验 。 此次S-GAME落户香港,不仅标志着内地游戏企业积极拓展国际市场的决心,亦反映了香港作为国际创意枢纽的吸引力日益增强 。在“一国两制”框架下,香港结合了中国市场的深度与国际制度的优势,为创意产业提供了理想的营商环境 。 投资推广署表示,S-GAME选择香港作为全球发行的战略基地,充分体现了国际企业对香港作为亚太区创意产业中心的信心 。随着更多类似项目的落地,香港有望在数字娱乐领域建立新的竞争优势,为本地创意人才提供更广阔的发展空间
投资推广署副总监刘家茵指出,香港成熟的专业服务、双语人才及完善的知识产权保障法律,使其成为S-GAME国际化的理想跳板 。这一项目展示了如何将香港经典电影文化遗产融入新一代电子游戏,有望在香港传统电影产业基础上,确立其作为优质游戏内容开发中心的地位 。 S-GAME创始人兼行政总裁梁启维(亦称Soulframe)与市场总监李仲豪共同主持新办事处的成立仪式 。刘家茵赞扬该项目将香港经典电影文化遗产与新一代电子游戏创意融合,体现了香港作为东西方创意交流平台的独特优势 。 《Phantom Blade Zero》的开发过程充分体现了香港在创意产业领域的深厚底蕴。通过与本地资深武术指导的合作,游戏团队得以将香港电影多年积累的武打美学与动作设计经验数字化,为全球玩家呈现独一无二的视觉体验 。 此次S-GAME落户香港,不仅标志着内地游戏企业积极拓展国际市场的决心,亦反映了香港作为国际创意枢纽的吸引力日益增强 。在“一国两制”框架下,香港结合了中国市场的深度与国际制度的优势,为创意产业提供了理想的营商环境 。 投资推广署表示,S-GAME选择香港作为全球发行的战略基地,充分体现了国际企业对香港作为亚太区创意产业中心的信心 。随着更多类似项目的落地,香港有望在数字娱乐领域建立新的竞争优势,为本地创意人才提供更广阔的发展空间