數碼娛樂領袖論壇月底舉行 聚焦AI與沉浸式IP經濟
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Summary
數碼娛樂領袖論壇將於本月底舉行,主題圍繞人工智能、沉浸式科技及IP經濟,並會匯聚超過60位來自本地、內地及海外的科技、娛樂與創意產業領袖及專家,同場交流業界前沿趨勢。 活動除設有論壇環節外,亦安排四大主題互動體驗區、工作坊及電影放映,讓業界與市民從不同層面接觸數碼娛樂及創科應用。
Key Points
- 主辦方表示,活動期間將有超過60位來自本地、內地及海外的科技、娛樂與創意產業領袖及專家參與,陣容包括美國南加州大學、香港演藝學院、TVB Plus、美亞娛樂及西安XR電影產業基地等代表。
- 現場將設四大主題互動體驗區,合共提供超過35種玩樂及體驗項目,當中包括專為視障人士設計、結合聲納與空間音效的無障礙電動遊戲,顯示數碼娛樂技術亦可兼顧共融設計。
- 另一焦點展項為Gudo Inc.帶來的《世外.光隙》沉浸展,除設有打卡位及周邊產品外,戲中角色「小鬼」亦會在現場與市民互動,增加沉浸式敘事與角色延伸體驗。
- 公眾可參與由8至10人一同以粵語觀賞的羅浮宮VR之旅,亦可體驗延遲僅15毫秒的隨人即時動作功夫機械人、格鬥機械人,以及參加「邊玩邊賺」集章換領限量周邊活動、AI微學院工作坊和電影放映。
- 論壇討論方面,數碼港行政總裁鄭松岩及首席公眾使命官陳思源,將聯同Ultra Instinct創意總監譚廣源、Gudo Inc.行政總裁楊寶文及FizzDragon總監鄭樂怡等,探討AI如何提升創作效率,並推動原創IP走向國際市場。
- 同場亦有數碼港培育企業醫結(MediConCen)夥拍四川大學,發佈「大金融級 AI 文件造假深度偵測系統」,展示以「AI對抗AI」的技術應用,將人工智能由娛樂內容延伸至文件真偽辨識場景。
Why It Matters
對香港而言,這類論壇不只是展示新奇體驗,更反映本地創科生態正嘗試把人工智能、沉浸式內容、原創IP及商業化結合起來,尋找面向國際市場的發展路徑。 活動同時兼顧公眾參與、無障礙設計及產業交流,亦有助本地業界理解AI在娛樂、教育、內容製作以至文件安全等不同場景的實際落地方式。