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中國機械人亮相世界人形機械人大賽 網球對戰創首例

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中國機械人亮相世界人形機械人大賽 網球對戰創首例

Summary

第二屆世界人形機械人大賽在上周六晚於北京國家速滑館正式揭幕,這個2022年冬奧會速度滑冰場館搖身一變成為全球最尖端人形機械人的競技舞台。為期五天的大賽共設51個項目、1,301場比賽,匯聚超過600支隊伍及2,056台人形機械人參與。開幕儀式上,全球首個完全自主網球人形機械人驚艷亮相,與中國網球名將鄭潔及賽事體驗官李雲龍搭檔進行混合雙打示範,向觀眾展示人工智能在體育領域的重大突破。

Key Points

  • 由北京公司Galbot與清華大學攜手開發的網球機械人能自主感應來球、預測軌跡、調整位置並回擊,無需預設程序或人為操控,展現即時決策與全身協調能力
  • 比賽期間,機械人與人類球員進行正手、反手來回對抽,甚至在追球時失去平衡跌倒後隨即翻身爬起繼續作賽,贏得觀眾陣陣驚呼
  • Tien Kung機械人在400米大型機械人決賽中以38.15秒封王,比人類男子世界紀錄43.03秒快近5秒;第二、三名分別跑出39.45秒及39.66秒
  • 相較去年冠軍的88.03秒,今年成績大幅躍進,顯示人形機械人在田徑項目的技術突飛猛進
  • 大賽新增乒乓球及拳擊項目,並擴展場景模擬賽事至工業生產、酒店服務、家庭應用及物流等範疇

Why It Matters

這次賽事揭示人形機械人技術在自主決策與肢體協調方面取得顯著進展,其應用潛力已超越表演及競技範疇,正逐步延伸至醫療護理、物流倉儲及個人服務等多元領域
這次賽事揭示人形機械人技術在自主決策與肢體協調方面取得顯著進展,其應用潛力已超越表演及競技範疇,正逐步延伸至醫療護理、物流倉儲及個人服務等多元領域