世界人形機械人運動會周六北京開鑼 綵排曝光
Bastillepost · 2 SOURCESabout 1 hour ago4 MIN

Summary
第二屆世界人形機械人運動會將於本周六起一連5天在北京國家速滑館、即俗稱「冰絲帶」的場館舉行,開幕式綵排畫面已率先曝光,展示進場禮及文藝表演等環節,場面被形容為機械人版奧運開幕式。 今屆賽事規模明顯擴大,將有來自16個國家及地區的666支隊伍、2056台機械人參賽,參賽機械人數量較去年首屆增加四倍,並安排51個項目共1301場比賽。
Key Points
- 賽事定於8月22日至26日在北京國家速滑館舉行,場館俗稱「冰絲帶」,屬今屆主要比賽及開幕活動場地。
- 開幕式綵排昨日曝光,內容包括隊伍進場禮及文藝表演,整體編排仿效大型綜合運動會開幕儀式。
- 今屆設有超過30項不同賽事,並細分為51個項目、1301場比賽,新增跳遠、舉重、拔河及乒乓球等高強度對抗項目。
- 中國內地參賽陣容龐大,共有157間企業、200間院校及科研機構組成641支隊伍,佔整體參賽隊伍大多數。
- 國際隊伍來自美國、德國、日本等傳統機械人強國,另有巴西5支機械人足球世界盃隊伍參賽。
Why It Matters
對香港讀者而言,這場運動會不只是表演性質的科技盛事,更是觀察人形機械人由實驗室走向公開競技與實際應用的重要窗口。 今屆賽項延伸至工業、酒店、家庭、物流及靈巧手「微操」測試,意味相關技術正朝商業化和服務場景落地推進,對本港創科、物流及服務業均具參考價值。
第二屆世界人形機械人運動會的焦點之一,是賽事規模和技術要求同步升級。 除了傳統運動競技,今屆亦加入更多貼近真實環境的測試場景,覆蓋工業、酒店、家庭及物流等領域,並專門設置靈巧手項目,比拼夾豆子、擰螺絲等8個「微操」,從大動作到指尖控制都納入評估範圍。 這種安排顯示,主辦方不再只強調機械人的跑跳能力,而是更重視其在複雜環境中的感知、決策與執行表現。
中國內地在今屆賽事中佔主導地位,除參賽隊伍數量龐大外,亦有超過150家國內企業及200所大學和研究機構派出參賽者,反映產學研多線投入人形機械人發展。 其中,深圳榮耀智慧科技開發有限公司將派出衛冕冠軍「閃電」,角逐100米、400米及1500米賽事,繼續展示其速度與耐力。 「閃電」今年4月曾在北京亦莊半程馬拉松與人類選手同場競賽,以50分26秒完成21公里賽事,並擊敗來自德國、法國及巴西等國的機械人跑手,引起外界關注。
為備戰今屆運動會,榮耀團隊已重新設計「閃電」腿部比例,把腿長延長10厘米,以增加步幅和速度,並採用更輕物料,平衡高速與耐力需求。 團隊亦在測試場地按比例複製官方100米跑道,讓機械人在模擬比賽條件下反覆訓練及微調表現。 在技術配置上,短跑賽事主要依靠純視覺識別系統,透過髖部鏡頭確保機械人保持在跑道線內;至於400米項目,頭部則會加裝雷達探測裝置,以維持整體賽道方向。
賽事的技術門檻亦相當高。除100米及400米跨欄賽事外,所有田徑項目均要求機械人完全自主完成,不設外部控制,直接考驗其視覺系統、決策演算法及運動穩定性。 榮耀高層更表示,團隊目標是推動「閃電」在100米跑進10秒內,甚至挑戰牙買加短跑名將保特於2009年創下的9.58秒人類世界紀錄。 雖然這一目標仍屬極高門檻,但已反映參賽團隊不再只追求完成比賽,而是把人形機械人的性能推向與頂尖人類運動員比較的層次。
今屆賽事亦仿效真實奧運會設置吉祥物「智寶」,配合開幕式綵排所呈現的儀式感,令整體活動更具大型國際盛事氣氛。 從參賽規模、項目設計到應用場景延伸,這場運動會已不單是單一競技平台,更像是一場集中展示雙足移動技術、人工智能能力及機械人商業前景的綜合舞台。
第二屆世界人形機械人運動會的焦點之一,是賽事規模和技術要求同步升級。 除了傳統運動競技,今屆亦加入更多貼近真實環境的測試場景,覆蓋工業、酒店、家庭及物流等領域,並專門設置靈巧手項目,比拼夾豆子、擰螺絲等8個「微操」,從大動作到指尖控制都納入評估範圍。 這種安排顯示,主辦方不再只強調機械人的跑跳能力,而是更重視其在複雜環境中的感知、決策與執行表現。
中國內地在今屆賽事中佔主導地位,除參賽隊伍數量龐大外,亦有超過150家國內企業及200所大學和研究機構派出參賽者,反映產學研多線投入人形機械人發展。 其中,深圳榮耀智慧科技開發有限公司將派出衛冕冠軍「閃電」,角逐100米、400米及1500米賽事,繼續展示其速度與耐力。 「閃電」今年4月曾在北京亦莊半程馬拉松與人類選手同場競賽,以50分26秒完成21公里賽事,並擊敗來自德國、法國及巴西等國的機械人跑手,引起外界關注。
為備戰今屆運動會,榮耀團隊已重新設計「閃電」腿部比例,把腿長延長10厘米,以增加步幅和速度,並採用更輕物料,平衡高速與耐力需求。 團隊亦在測試場地按比例複製官方100米跑道,讓機械人在模擬比賽條件下反覆訓練及微調表現。 在技術配置上,短跑賽事主要依靠純視覺識別系統,透過髖部鏡頭確保機械人保持在跑道線內;至於400米項目,頭部則會加裝雷達探測裝置,以維持整體賽道方向。
賽事的技術門檻亦相當高。除100米及400米跨欄賽事外,所有田徑項目均要求機械人完全自主完成,不設外部控制,直接考驗其視覺系統、決策演算法及運動穩定性。 榮耀高層更表示,團隊目標是推動「閃電」在100米跑進10秒內,甚至挑戰牙買加短跑名將保特於2009年創下的9.58秒人類世界紀錄。 雖然這一目標仍屬極高門檻,但已反映參賽團隊不再只追求完成比賽,而是把人形機械人的性能推向與頂尖人類運動員比較的層次。
今屆賽事亦仿效真實奧運會設置吉祥物「智寶」,配合開幕式綵排所呈現的儀式感,令整體活動更具大型國際盛事氣氛。 從參賽規模、項目設計到應用場景延伸,這場運動會已不單是單一競技平台,更像是一場集中展示雙足移動技術、人工智能能力及機械人商業前景的綜合舞台。